poker

Jadi, Anda telah bermain banyak poker, tahu tangan awal Anda, tahu cara membaca kegagalan, dan tahu cara membaca penjahat Anda, tetapi Anda ingin meningkatkan permainan Anda lebih tinggi. Bagaimana Anda melakukannya? Jika Anda mendengarkan apa yang dikatakan Tony Guerrera, Anda mempelajari alat untuk menganalisis game Anda secara mendalam. Killer Poker by the Numbers menyediakan alat-alat tersebut. Jika Anda rajin, Anda akan belajar cara menghitung probabilitas, membuat grafik analisis tangan, mempelajari notasi ringkas untuk distribusi tangan, dan Anda akan menghabiskan banyak waktu untuk memasak poker. Inti dari buku ini adalah “Hand Distribution Model” (HDM) dari Guerrera, yang ia gambarkan sebagai kasus yang lebih umum dari “Analisis Tangan Terstruktur” Harrington dari seri Harrington On Hold’em. Buku ini ditujukan untuk siswa permainan yang paling serius, dan para pemain rekreasi kemungkinan besar akan menemukan mata mereka berkaca-kaca.

Untuk memudahkan pembaca dan memberikan motivasi untuk hal yang sulit di seluncur di slot online depan, buku ini dimulai dengan teka-teki poker yang sangat umum: Anda menaikkan dengan AK sebelum gagal, itu benar-benar merindukan Anda, tindakan diperiksa, dan Anda membuat taruhan lanjutan. Seberapa menguntungkan permainan itu? Kita semua memiliki firasat, tetapi Guerrera mendemonstrasikan matematika, menyimpulkan bahwa taruhan 2/3 pot menguntungkan melawan satu atau dua lawan tetapi tidak menguntungkan melawan jumlah yang lebih tinggi. Sudah, di beberapa halaman pertama, saya benar-benar merasa seperti sedang diberikan kunci ke kerajaan poker yang lebih dalam, dan Guerrera mendemonstrasikan semua perhitungannya, meletakkan asumsinya, menetapkannya probabilitas, dan memberdayakan pembaca untuk melalui persis langkah yang sama, tidak hanya mengandalkan iman. Hal yang sangat menarik!

Setelah memberi kami rasa dari dilema yang sangat umum dirasakan, dia melanjutkan dengan menjelaskan alat di sabuk yang akan membawa kita melalui sisa buku: grafik poker yang dimodifikasi (milik Mike Caro) dan notasi interval (untuk menggambarkan set atau set tangan poker) adalah alat untuk mengatur informasi. Alat untuk melakukan pekerjaan adalah elemen dasar teori probabilitas: permutasi, kombinasi, dan pelengkap. Namun, jangan takut, karena dengan sedikit pasir, pensil, dan selembar kertas, Anda dapat belajar menggunakan teknik ini secara efektif.

Dengan senjata ini, Anda kemudian siap untuk mesin sebenarnya dari buku (dalam pandangan saya) – Model Distribusi Tangan (HDM). Dengan menggunakan sistem notasi Guerrera yang elegan, Anda dapat dengan kompak menempatkan penjahat Anda pada kemungkinan distribusi tangan untuk kemudian digunakan untuk tujuan analitis. Sebagai sedikit rasa, misalkan Anda mencurigai penjahat Anda memainkan pasangan saku apa pun. Dalam HDM, ini terlihat seperti [AA, 22]. Jika dia memainkan pasangan saku dan semua ace hingga ace-sepuluh, maka itu [AA, 22] || [AK, AT]. Notasinya sangat elegan. Tapi kenapa itu penting? Nah, hanya dari melihat set itu, Anda dapat dengan cepat menentukan (setelah Guerrera telah menunjukkan caranya), bahwa penjahat Anda memainkan 142 kami dari kemungkinan 1326 tangan awal. Dengan demikian, Anda dapat mengharapkan dia berada di sekitar 11% pot sebelum gagal. Juga, jika ace gagal, Anda dapat mengharapkan dia untuk meningkatkan 70 dari 142 tangan awalnya. Jika dia bertaruh dengan kegagalan, ada sekitar 50% kemungkinan bahwa Anda melawan sepasang ace dengan penendang yang layak, dan sekitar 5% dari waktu Anda melawan satu set ace.

Seperti yang ditunjukkan Guerrera, distribusi tangan Anda mungkin salah untuk lawan tertentu, tetapi dengan memikirkan berbagai persyaratan awal, Anda menghindari jebakan untuk menempatkan lawan hanya pada * satu * tangan awal, yang merupakan pendekatan yang malas dan berbahaya. untuk bermain pasca-gagal. Juga, jika Anda menemukan penjahat Anda sebenarnya di sekitar 15% dari pot preflop, maka Anda mungkin perlu memperluas distribusi tangan Anda. Jadi, memikirkan dengan hati-hati tentang probabilitas meningkatkan bacaan Anda! Psikologi poker bertemu dengan matematika poker, hasil yang sangat memuaskan untuk mengatasi contoh dan masalah kata Guerrera.

Guerrera kemudian mencurahkan beberapa bab untuk mengeksplorasi kasus-kasus umum sebelum dan sesudah kegagalan dan kemungkinan apa yang dikatakan tentang garis permainan yang rasional. Seluruh bab dikhususkan untuk permainan pasangan saku dan selanjutnya menggambar tangan. Ini dipecah menjadi kemungkinan dan probabilitas setelah kegagalan terjadi, dan implikasinya untuk permainan. Apa kemungkinan mencapai set Anda? Bagaimana dengan meningkatkan menjadi full house atau quads jika penjahat Anda terkena straight atau flush? Bab menggambar tangan mengeksplorasi teka-teki umum, dimulai dengan penjelasan yang bagus tentang mengapa poker “Dua Kartu Apa Pun” mungkin akan menyebabkan kehancuran dalam jangka panjang. Pada dasarnya, peluang Anda untuk menjatuhkan dua pasang aneh atau perahu ajaib itu sangat rendah sehingga Anda tidak bisa mendapatkan peluang pot yang cukup atau peluang tersirat untuk membenarkan bahkan mengisi buta kecil dalam banyak keadaan. Plus,